Zaczynamy

Rozkład elementów

Rozkład gier

Ekran jest podzielony na dwie części. Lewa strona należy do gry. Prawa strona należy do prób i wyników dla danej próby.

Te dwie części mogą być jednakowo szerokie, ale nie muszą. Zależy to od gry, ponieważ nie każda gra wymaga dużej części na wynik próby.

Gra

Sekcja dla gry jest podzielona na pięć głównych części

Uruchomienie gry

Tutaj można uruchomić grę z domyślnymi ustawieniami

  • Start
    • uruchomienie gry w trybie podstawowym
    • kliknięcie przycisku uruchamia grę
  • Start Premium
    • uruchomienie gry w trybie rozszerzonym
    • kliknięcie przycisku najpierw wyświetla reklamę, a następnie po jej obejrzeniu uruchamia grę w trybie premium
    • użytkownik zyskuje więcej prób, więcej czasu i więcej punktów. Zależy to od ustawień gry
  • Pomoc
    • prosta pomoc dla danej gry, kategorii i poziomu trudności
    • wyświetla liczbę punktów, które gracz może zdobyć po pomyślnym zakończeniu gry

Ustawienia

Służy do ustawienia gry, jeśli nie chcesz grać w domyślną kategorię i poziom trudności.

  • Trudność
    • Najważniejszy przycisk w ustawieniach
    • Do wyboru jest 6 poziomów trudności (Easy, Medium, Hard, Extreme, Wizard, Impossible)
    • w zależności od poziomu trudności zmienia się liczba prób dla danej gry, a także limit czasowy.
    • Każdy poziom trudności ma własną punktację
  • Kategoria
    • Podstawowe ustawienie dla każdej gry
    • W grach ze słowem/słowami ustala główną kategorię, z której będzie pochodzić słowo
    • Każda kategoria ma własną punktację
    • Można również wybrać "Mix", a wtedy słowo jest generowane ze wszystkich dostępnych słów
  • Podkategoria
    • Dokładniejsze określenie zgadywanego słowa w ramach danej kategorii
    • Każda podkategoria może mieć kilka sekcji
    • Jeśli to możliwe, każda sekcja ma możliwość wyboru wszystkiego z danej sekcji.
    • Każda podkategoria ma również możliwość wyboru wszystkiego bez konieczności definiowania podkategorii
      • Na przykład główna kategoria to "Państwa i miasta"
      • podkategoria zawiera sekcje
        • państwa - wybierasz, czy chcesz zgadywać państwa z Europy, Ameryki, Afryki, Azji lub wszystko z tej sekcji państw
        • miasta - wybierasz, czy chcesz zgadywać miasta z Europy, Ameryki, .. lub wszystko z tej sekcji miast
        • wszystko - generuje słowo bez względu na sekcję, więc może to być miasto, ale i państwo
    • Każda podkategoria ma własną punktację
  • Język
    • Służy do określenia języka zgadywanego słowa i wyświetlanej podpowiedzi
      • Niektóre słowa są uniwersalne, na przykład słowo "SKODA" (marka samochodowa) jest takie samo dla języka słowackiego, czeskiego i angielskiego
      • Inne słowa, na przykład "Nederland", są różne dla każdego języka (Holandia|Niderlandy|Netherlands)
    • Język gry nie jest zależny od języka strony
    • Każdy może zgadywać słowa przeznaczone dla dowolnego języka. Na przykład możesz mieć stronę w języku słowackim i zgadywać angielskie nazwy zwierząt
    • Niektóre słowa nie są związane z wybranym językiem, ale służą jedynie do wyświetlenia podpowiedzi w danym języku.
      • Na przykład zdanie "Veni vidi vici" nie jest ani słowackie, ani angielskie
      • Może się pojawić, jeśli wybierzesz kategorię słów łacińskich
      • Podpowiedź zostanie jednak wyświetlona w wybranym języku gry.
    • Niektóre słowa są bezpośrednio związane z danym językiem. W takim przypadku podkategoria jest oznaczona jako "lokalna"
      • W podkategorii "miasta lokalne" i języku "sk" generowane są miasta tylko ze Słowacji, a nie z Czech
      • W podkategorii "miasta lokalne" i języku "cs" generowane są miasta tylko z Czech, a nie ze Słowacji
      • W podkategorii "miasta lokalne" i języku "en" generowane są miasta tylko z krajów anglojęzycznych, obecnie tylko z USA i Wielkiej Brytanii

Przebieg gry

Tutaj wyświetlany jest aktualny przebieg gry.

  • wynik
    • Wyświetla zgadywane słowo, lub numer w przypadku zgodności, lub po zakończeniu gry, aby użytkownik wiedział, co miał zgadnąć
    • Wynik może być również linkiem do znaczenia słowa. Może to być specyficzny rekord, lub ogólny link do wyszukania słowa przez Google
  • pozostała liczba prób
  • pozostały czas
    • czas jest jedynie orientacyjny, a rzeczywisty czas jest kontrolowany tylko na serwerze
  • podpowiedzi
    • Dostępne są tylko w niektórych grach. Na przykład w grze Zgadnij numer nie ma to sensu
    • Pierwsze dwie podpowiedzi wyświetlają kategorię słowa i podkategorię
      • podpowiedź może, ale nie musi zgadzać się z aktualną kategorią/podkategorią (ma to sens, jeśli zgadujemy mix kategorii i podkategorii)
    • Kolejne słowa (maks. 2) dokładniej określają znaczenie słowa

WSKAZÓWKA

Tutaj wyświetlane są pola, które określają długość zgadywanego numeru/słowa/zdania

  • wprowadzanie znaków można wykonywać na wirtualnej klawiaturze, lub klikając w pole i wprowadzając znak na klawiaturze urządzenia
  • nie każda gra pozwala na wprowadzanie znaków do pól. Na przykład gra "Zgadnij zdanie" polega na zgadywaniu pojedynczych liter. Nie ma sensu, aby pola były edytowalne

Wejście

Tutaj wyświetlana jest wirtualna klawiatura

  • Sposób wprowadzania i typ klawiatury różnią się w zależności od rodzaju gry.
  • Więcej informacji o przebiegu gry zostało zapisanych w osobnej sekcji dla danej gry

Próby

Ta część jest poświęcona wyświetlaniu wskazówki lub ewentualnego wyniku dla danej wskazówki oraz statystyk

#WskazówkaStatystyki
1🟢🟡-
2🟢🟡1 / 25.00%
3🟢🟢🟢2 / 50.00%
.........

Wyniki

  • każdy wiersz odpowiada wskazówce
  • Sposób wyświetlania wskazówki i wyniku dla danej wskazówki zależy od rodzaju gry

Statystyki

Statystyka pokazuje, ile razy gra zakończyła się pomyślnie na danej próbie.

  • dla danego numeru próby wyświetlana jest liczba udanych zgadywań i procentowy udział w stosunku do całkowitej liczby prób